
Jak vytvořit úspěšnou aplikaci pro iOS pomocí přehlížených funkcí

19. Feb 2023
BusinessSetkali jste se někdy s tím, že prezentace projektu nedopadla tak dobře, jak jste si představovali? Že u klienta vyvolala smíšené pocity namísto nadšení? A stalo se to i přesto, že projekt byl dokončen přesně podle očekávání?
Možná to bylo tím, že za moc nestála jeho prezentace.
Lidé se řídí pocity. První dojem je často také ten nejdůležitější. Rozhoduje o tom, jakým směrem se bude ubírat další spolupráce. Je tedy vhodné se na prezentaci pořádně připravit a neodfláknout ji.
V GoodRequest máme tři pravidla meetingů:
I když se na první pohled může zdát, že jde o banální „ukázku toho, co je hotové“, zdání může klamat. Tato tři pravidla platí i pro prezentaci dema nebo finálního projektu, a proto se jich budeme držet i v tomto procesu.
Cíl prezentace se určuje podle typu projektu. Při vývoji softwaru se nejčastěji setkáváme s tímto:
Firemní prezentace před týmem lidí, kteří se na projektu nepodílejí, ale mohou přinést kvalitní zpětnou vazbu. Cílem je posoudit úroveň prezentace práce týmu na projektu a doladit současný stav, ještě než se projekt dostane před klienta. Byť se na jednu stranu může zdát, že tento typ prezentace je „zbytečný“ a není třeba se na něj tolik připravovat, je to velký omyl. Kolegové jdou často do velkého detailu, jsou všímaví, a proto je lze považovat za skvělé publikum. Interní demo je skvělý způsob, jak se nachystat na klienta. Těžko na cvičišti, lehko na bojišti ;)
Projekty, na kterých se pracuje delší dobu, jsou rozděleny na fáze. Každá z těchto fází by měla mít i svoji prezentaci spojenou s odevzdáním aktuálních milníků. Při prezentaci těchto dílčích výsledků je nejdůležitější ukázat klientovi, kde se právě nacházíme, a vysvětlit mu, co je hotové a na čem se ještě pracuje. První klientské demo obvykle určuje vývoj celé spolupráce v průběhu projektu.
Závěrečná prezentace projektu je velmi důležitá. Je třeba se na ni řádně připravit a neponechat nic náhodě. Cílem je ukázat svou práci v co nejlepším světle a prezentovat ji jako finální produkt.
Dobře zvládnutá akceptační prezentace zajistí nejen spokojenost klienta, ale taky otevře dveře k novým možnostem nebo projektům.
Ještě před prezentací je důležité položit si základní otázku:
„Kdyby si lidé z prezentace zapamatovali jen jednu věc, co by to mělo být?“
Naplánujte si postup a držte se ho. „Není nic horšího“ než během prezentace improvizovat a omylem spustit funkci, kterou ještě nemáte hotovou nebo o které víte, že je ještě „nedokonalá“. Ideální je vytvořit si happy path (ideální cestu/scénář), jak klientovi ukážete celý proces bez omylů a nepříjemností. Příprava se vyplatí!
Ať už se jedná o techniku, připojení nebo funkcionalitu, před každým demem nebo finální prezentací je nutné všechno otestovat. Pokud jste během testování narazili na něco, co již nestíháte opravit, dejte o tom klientovi dopředu vědět. Obvykle to nedopadne dobře, když klient danou chybu objeví sám, nebo se ji snažíte narychlo opravit před prezentací.
I dobře zpracovanou prezentaci je možné pokazit, pokud během ní vás nebo klienta něco rozptyluje. Před každou prezentací si proto zkontrolujte vše, co je uvedeno v následujícím seznamu. Bez ruchů to určitě dopadne lépe.
Připravte se na agendu prezentace v předstihu. Pokud očekáváte dotazy technického rázu, zavolejte zkušeného vývojáře. Jedná se o prezentaci designu? Přizvěte si designéra UX/UI. Nejlépe takového, který projekt zná. Nebojte se zavolat víc lidí, kteří jsou pro projekt relevantní. U klienta to vzbudí pocit, že na něm záleží a že se firma snaží vyvarovat neadekvátních odpovědí.
Facilitace konverzace je při prezentaci dema velmi důležitá. Facilitátor rozhoduje o tom, jakým směrem se bude konverzace ubírat a nedovolí, aby se ubírala špatným směrem. Pokud jste už demo někdy prezentovali, určitě jste zažili, že jeden z účastníků byl tzv. featurista. Jedná se o osobu, která během prezentace komentuje dodatečné požadavky mimo rámec projektu. Featurista obvykle strhne celou skupinu a tomu se chcete zaručeně vyhnout.
Úkolem facilitátora je tyto lidi usměrnit s ohledem na časový rámec a cíl prezentace.
Dbejte na to, aby všechno důležité někdo z týmu zapisoval. Je třeba si zapisovat nejen všechny připomínky klientů, ale i případné neverbální reakce. Někdy se z pozorování dozvíte víc, než byste čekali. Například co si klient o produktu skutečně myslí. Jeho reakce vám napoví, zda se ubíráte požadovaným směrem.
Zapisovatelem by měl být někdo jiný než osoba, která prezentaci vede. ;-)
Prezentujete před klientem? To, co vám může připadat banalita, například texty, které můžete šmahem změnit, je pro klienta často zásadní. Lorem ipsum je text, který prostě v kvalitní prezentaci nemá co dělat. Totéž platí pro obrázky. Klienta určitě víc potěší obrázek jeho společnosti než irelevantní, narychlo sehnaný obrázek. Je to detail. Ale o tom to přece je. O malých podstatných detailech, které tvoří celek.
Prezentujete webovou aplikaci? Nastavte si fullscreen a předem si otevřete všechno potřebné. Načítání je nepřítel, který ubírá plusové body.
Jdete prezentovat designy? Klikatelný prototyp je cesta, která klienta zaručeně okouzlí. Přidejte pár přechodů, které připomínají finální stav, a máte vyhráno.
I prezentace na dálku může mít svoji kvalitu. Musíme ale zmínit, že takový úspěch jako živá prezentace pravděpodobně mít nebude.
Zkontrolujte, zda je na místě kvalitní připojení k internetu. Působí velmi neprofesionálně, když se polovina prezentace seká a všechno je slyšet jako z porouchaného rádia.
Chcete mít kvalitní zvuk? Zainvestujte a kupte si kvalitní mikrofon a reproduktor určený pro konferenční hovory.
Záleží vám kromě působivé prezentace také na správně nastavených procesech? Inspirujte se naším procesem tvorby briefu webové stránky nebo procesem UX/UI v několika přehledných krocích.